Camaro en blender
by Fernando Sandoval on Apr.08, 2009, under 3d, Blender, Diseño Automotriz
Con este auto empiezo a crear un nuevo tipo de material transparente para los cristales y para las micas por supuesto en blender, esta belleza ya va estar disponible en México, el precio para varia casi inalcanzable
5 comments for this entry:
April 10th, 2009 on 7:13 pm
Wow!
Está excelente. Yo diseñé un auto, lo modelé en Blender, y le he sacado más de 20 renders, unos con el Internal y otros con Yafray y ninguno me deja satisfecho. Me podrías explicar como lo renderizaste.
Si me puedes hacer el favor, dandome detalles sobre la escena, ilumincación y materiales.
Espero no sea mucha molestia
Gracias.
September 1st, 2009 on 5:15 pm
buen dia, oye quisiera saber que tipo de modo recomiendas para empezar a armar un auto como el que hiciste, esta genial! o donde puedo ver algun tutorial para hacer algo tan bien hecho como tu camaro.
gracias
September 4th, 2009 on 3:56 pm
como primer paso, busca imagenes de referencia, fotos, close ups, conseguir las medidas, alto, ancho, largo, buscar los blueprints, o las vistas frontal, lateral, superior del auto, y posteriormente colocas las imagenes en un programa para modelizacion, yo por ejemplo uso Rhino
April 17th, 2010 on 7:17 pm
Amigo podrias poner el wireframe porfavor, yo estoy modelando uno y aveces me pierdo tambien tengo problemas con el set smoth en las areas que son mas cuadradas…
Esta genial tu modelo…
August 9th, 2010 on 12:26 am
Dame unos dias angel ando un poco atareado con trabajo