Diseño Automotriz

Tag: Blender

McLaren F1 en Blender

by Fernando Sandoval on Apr.15, 2009, under 3d, Blender

Mclaren F1Ahora el McLaren F1 renderizado desde Blender, parece ser que tambien lo importante para poder lograr un efecto fotorealista tiene que ver con la vinculación de la imagen del fondo para poder dar los reflejos correctos, sin embargo también fue necesario agregar una spot light para generar más contraste ya que la ambient occlusion como que a plana los objetos

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Material Cristal Automotriz

by Fernando Sandoval on Apr.08, 2009, under Blender materiales

Cristal Automotriz

Trabajando con el Blender no podia encontrar un material de transparente que fuera el adecuado para los cristales y las micas de los automoviles que estoy renderizando, así que no me quedo otra que estar investigando sobre el programa y despues de dos días pude lograrlo, lo he bautizado como cristal automotriz, les dejo el arhivo y un manual explicando los parámetros, agradezco a portal G-Blender la plantilla para hacer las pruebas

Blender cristal automotriz manual

Cristal Automotriz

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Camaro en blender

by Fernando Sandoval on Apr.08, 2009, under 3d, Blender, Diseño Automotriz

Camaro 2009 1024 x 768

Con este auto empiezo a  crear un nuevo tipo de material transparente para los cristales y para las micas por supuesto en blender, esta belleza ya va estar disponible en México, el precio para varia casi inalcanzable

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Gallardo en Blender

by Fernando Sandoval on Mar.31, 2009, under 3d, Blender

Gallardo en Blender

Ahora que me he estado mudando a Blender estoy haciendo pruebas con el Gallardo, parece que tengo que modificar algunos parametros, la pintura de la carroceria me quedo muy reflejante, los cristales todavia opacos y el cromo de las luces todavia no me agrada, pero son mis primeros pininos

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